miércoles, 1 de septiembre de 2010

DINAMICA LA CARGA ELECTRICA

INTEGRANTES : Más de 10 personas
LUGAR : salón.
OBJETIVOS: Integrar , divertir
El animador pide que se retire un voluntario del círculo que han formado los jugadores.
. En ausencia de este exCuando el voluntario coloque su mano sobre la cabeza de quien tenga la carga eléctrica todos deberán gritar y hacer gestos. plica que durante el juego todos deben permanecer en silencio y que uno de ellos " tendrá carga eléctrica".
Se llama al voluntario y el animador le explica: " Uno de los presentes tiene carga eléctrica: Concéntrese y vaya tocando la cabeza de cada uno para descubrir quien tiene la carga eléctrica. Cuando lo descubra, avise".NOTA: Cuando la persona toque al designado con la carga eléctrica, todos deberán pegar un grito.

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